Chapter 11. 뷰를 이용한 시계 Section 01. 모든 보이는 것의 슈퍼 클래스 Section 02. AnalogClock 만들기 Section 03. 환경설정 저장하기 Section 04. 사용자 사진 가져오기 Section 05. 정리 Section 06. 과제(Assignment)
Chapter 12. 애니메이션 Section 01. 애니메이션 방법론 Section 02. 뷰 애니메이션 연습 Section 03. 활약중인 코어 애니메이션 Section 04. 코어 애니메이션 클래스들 Section 05. 예제 : Helicopter Section 06. 예제 : Simple Counter Section 07. 정리 Section 08. 과제(Assignment)
Chapter 13. Archiving Section 01. 예제 : Human Resource Section 02. NSCoding Protocol과 NSCoder Section 03. Human Resource 저장 Section 04. Human Resource Detail View Section 05. 정리
Chapter 14. 코어 데이터의 기초 Section 01. 코어 데이터의 기초 Section 02. 코어 데이터 모델링 Section 03. 코어 데이터 프레임워크 Section 04. 예제 : HumanResource Section 05. 정리
Chapter 15. 어드레스 북 API Section 01. AddressBook 접근 Section 02. HumanResource에 주소록 기능 추가하기 Section 03. 정리 Section 04. 과제(Assignment)
Chapter 16. 코어 데이터의 활용 Section 01. 프리디케이트 빌더(Predicate Builder) Section 02. HumanResource 그룹 관리 Section 03. 정리 Section 04. 과제(Assignment)
Chapter 17. GameKit Section 01. 게임 엔진이 아닙니다. Section 02. 예제 : SimpleCounter Section 03. 정리 Section 04. 과제(Assignment)