스크립트가 작동하지 않으면 사이트 일부 기능을 사용할 수 없습니다.

검색 바로가기 메인메뉴바로가기

한국관광공사 로고

표지이미지
자료유형 : 국내단행본
서명 / 저자 : 헬로, 스타트업: 제품, 기술, 팀을 완벽하게 구축하는 기술/ 예브게니 브리크만 지음; 최원식; 김일영 옮김
개인저자 : 브리크만, 예브게니
발행사항 : 서울: 로드북, 2016
형태사항 : 534 p.: 도표; 24 cm
일반사항 : 원저자명: Yevgeniy Brikman
키워드 : 헬로, 스타트업, 제품, 기술
ISBN : 9788997924257
청구기호 : 325.1 브298ㅎ
 

태그

입력된 태그 정보가 없습니다. 태그추가

소장자료

부가정보

1부 제품

1장 왜 스타트업인가
1.1 기술 스타트업의 시대
1.2 기술 스타트업이란 무엇인가
1.3 왜 스타트업에서 일해야 하는가
1.3.1 더 많은 기회
1.3.2 더 많은 주인의식
1.3.3 더 많은 즐거움
1.4 왜 스타트업에서 일하지 말아야 하는가
1.4.1 화려하지 않다
1.4.2 희생의 길이다
1.4.3 부자가 되지 못할 것이다
1.4.4 스타트업에 입사하는 것 vs. 스타트업을 창업하는 것
1.5 요약

2장 스타트업 아이디어
2.1 아이디어는 어디에서 오는가
2.1.1 지식
2.1.2 아이디어 발전
2.1.3 창의성을 위한 환경
2.1.4 은폐 모드
2.1.5 아이디어 vs. 실행
2.2 타당성 검사
2.2.1 속도가 승리한다
2.2.2 고객 개발
2.2.3 문제 검증
2.3 요약

3장 제품 디자인
3.1 디자인
3.1.1 디자인은 반복 과정이다
3.1.2 사용자 중심 디자인
3.1.3 시각 디자인
3.1.4 시각 디자인의 빠른 검토
3.2 최소기능제품
3.2.1 MVP의 유형들
3.2.2 차별화에 집중하라
3.2.3 최소기능제품을 구매하라
3.2.4 확장하지 않는 실행
3.3 요약

4장 데이터 및 유통
4.1 데이터
4.1.1 추적하게 될 측정 기준
4.1.2 데이터 기반 개발
4.2 유통
4.2.1 입소문
4.2.2 마케팅
4.2.3 영업
4.2.4 브랜딩
4.3 요약 176

2부 기술

5장 테크 스택 선택
5.1 테크 스택에 대한 생각
5.2 테크 스택 발전
5.3 자체 개발 vs. 상업적 제품 구매 vs. 오픈소스 사용
5.3.1 자체 개발
5.3.2 상업적 제품 구매
5.3.3 오픈소스 사용
5.3.4 기술은 결코 스스로 구축할 수 없다
5.3.5 자체 개발 vs. 상업적 제품 구매 vs. 오픈소스 사용에 대한 요약
5.4 프로그래밍 언어 선택
5.4.1 프로그래밍 패러다임
5.4.2 문제 일치
5.4.3 성능
5.4.4 생산성
5.4.5 프로그래밍 언어를 선택할 때 마지막으로 생각해야 할 것
5.5 서버측 프레임워크 선택
5.5.1 문제 일치
5.5.2 데이터 레이어
5.5.3 뷰 레이어
5.5.4 테스팅
5.5.5 확장성
5.5.6 배포
5.5.7 보안
5.5.8 서버측 프레임워크를 선택하는 마지막 생각
5.6 데이터베이스 선택
5.6.1 관계형 데이터베이스
5.6.2 NoSQL 데이터베이스
5.6.3 데이터 읽기
5.6.4 데이터 쓰기
5.6.5 스키마
5.6.6 확장성
5.6.7 실패 모드
5.6.8 성숙성
5.6.9 데이터베이스를 선택하는 데 있어서의 마지막 생각
5.7 요약

6장 클린 코드
6.1 코드는 사람을 위한 것이다
6.2 코드 레이아웃
6.3 이름 명명
6.3.1 핵심적인 질문에 대한 해결책
6.3.2 정확하게 하라
6.3.3 철저하게 하라
6.3.4 의도를 나타내라
6.3.5 관례에 따르라
6.3.6 이름 명명은 어렵다
6.4 오류 처리
6.5 반복하지 마라(DRY)
6.6 단일 책임 원칙(SRP)
6.7 함수형 프로그래밍
6.7.1 불변 데이터
6.7.2 고차 함수
6.7.3 순수 함수
6.8 느슨한 결합
6.8.1 내부 구현의 의존성
6.8.2 시스템 의존성
6.8.3 라이브러리 의존성
6.8.4 전역 변수
6.9 높은 응집력
6.10 주석
6.11 리팩토링
6.12 요약

7장 확장성
7.1 스타트업의 확장
7.2 코딩 관행에 대한 확장
7.2.1 자동화 테스트
7.2.2 코드 분할
7.2.3 코드 리뷰
7.2.4 문서화
7.3 성능 확장
7.3.1 측정
7.3.2 최적화
7.4 요약

8장 소프트웨어 전달
8.1 완료는 전달을 의미한다
8.2 수동 전달이라는 끔찍한 이야기
8.3 빌드
8.3.1 버전 제어
8.3.2 빌드 도구
8.3.3 지속적인 통합
8.4 배포
8.4.1 호스팅
8.4.2 환경설정 관리
8.4.3 지속적인 배포
8.5 모니터링
8.5.1 로깅
8.5.2 지표
8.5.3 경고
8.6 요약

3부 팀

9장 스타트업 문화
9.1 말이 아니라 행동으로
9.2 핵심 이념
9.2.1 사명
9.2.2 핵심가치
9.3 조직 설계
9.3.1 관리중심 계층구조
9.3.2 분산된 조직
9.4 고용 및 승진
9.4.1 피터 원칙
9.4.2 승진 관리
9.5 동기부여
9.5.1 자율성
9.5.2 숙달
9.5.3 목적
9.6 사무실
9.6.1 다른 사람과 함께 작업할 수 있는 장소
9.6.2 혼자 집중해서 작업할 수 있는 장소
9.6.3 작업에서 멀리 떨어져 있을 수 있는 장소
9.6.4 개인 필요에 따라 사무실을 꾸미는 방법
9.7 원격 재택근무
9.7.1 장점
9.7.2 문제점
9.7.3 모범 사례
9.8 의사소통
9.8.1 내부 소통
9.8.2 외부 소통
9.9 업무 과정
9.9.1 올바른 판단을 하라
9.9.2 소프트웨어 방법론
9.10 요약

10장 스타트업에 취업하기
10.1 스타트업에서 일자리 찾기
10.1.1 주변 네트워크를 활용하라
10.1.2 네트워크를 증가시켜라
10.1.3 온라인에서 정체성을 구축하라
10.1.4 온라인 채용 정보를 검색하라
10.2 면접을 멋지게 해내기
10.2.1 화이트보드에 코딩하기
10.2.2 큰 소리로 생각하는 것을 말하기
10.2.3 스스로를 알아라
10.2.4 회사를 알아라
10.2.5 짧고, 반복적인 컴퓨터공학 101 문제
10.3 일자리 제안을 평가하고 협상하는 방법
10.3.1 연봉
10.3.2 주식
10.3.3 혜택
10.3.4 협상
10.4 요약

11장 스타트업에 채용하기
11.1 스타트업은 사람에 관한 것이다
11.2 어떤 사람을 채용하는가
11.2.1 공동 창업자
11.2.2 초기 채용
11.2.3 이후 채용
11.2.4 10배를 해내는 개발자
11.2.5 어떤 지원자를 찾고 있는가
11.3 좋은 지원자 찾기
11.3.1 추천
11.3.2 고용주 브랜드
11.3.3 온라인 검색
11.3.4 채용 담당자
11.3.5 성급한 최적화
11.4 면접
11.4.1 면접 과정
11.4.2 면접 질문
11.5 제안서 만들기
11.5.1 어떤 제안을 해야 하는가
11.5.2 추적 및 협상
11.6 요약

12장 학습
12.1 학습의 원칙
12.1.1 기술을 신중하게 선택하라
12.1.2 학습하는 데 시간을 할애하라
12.1.3 학습을 업무의 일부로 만들어라
12.2 학습 기술
12.2.1 배우기
12.2.2 만들기
12.2.3 공유하기
12.3 얻은 교훈
12.4 요약

서평

등록된 서평이 없습니다. 첫 서평의 주인공이 되어 보세요.